Luova Teknovisio
1. Laajennetun todellisuuden (XR) ratkaisut
Updated: Dec 28, 2021
Eli virtuaaliset ratkaisut (VR, AR), joilla voidaan toteuttaa mm. virtuaalisia ympäristöjä ja sovelluksia, joista voidaan kokea niin fyysisesti, kuin laseilla tai ruudulta katsottuna. Esimerkkejä mm. Arilyn ja Matterport. Opera XR Pelitekniikalla toteutettu virtuaalinen näyttämö tuotantojen suunnitteluun ja opetuskäyttöön. XR, eri muodoissaan, on kasvanut monella eri toimialalla ja sen hyödyntäminen viihteessä, markkinoinnissa, tilaesittelyissä, koulutuksessa kuin etätöissäkin on voimakkaassa kasvussa. Tuoreimmat älylaitteet alkavat sisältää vakiona AR-toiminnallisuuksia, joten suuremman yleisön saavutettavuus on jo olemassa teknologianäkökulmasta. Sisältönäkökulmasta kehitys on enemmän ollut teknologian kokeilu ja esittelylähtöistä, mutta alkaa löytää myös suurta yleisöä palvelevia muotoja. Ensimmäisiä pitkälle jalostettuja ratkaisuja on tullut mm. kansainvälisesti tunnettujen museoiden tekemänä, jossa historiallisia tapahtumia, teoksia ja ympäristöjä on voinut tarkastella älylaitteen ruudulta todellisen ympäristön päälle sijoitettuna.

Photo by Giu Vicente on Unsplash